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Los motivos de Steve Jobs para rechazar Flash

Steve Jobs presentando el Iphone

El máximo responsable critica de nuevo a Adobe y defiende los estándares abiertos como HTML5

 

El jefe de Apple ha publicado hoy una serie de reflexiones (en inglés) donde desgrana los seis motivos por los que su compañía rechaza que Flash funcione en sus aparatos (iPhone, iPod e iPad).

 

  • Flash es de la "era del PC no de los móviles", dice Jobs.
  • Flash es "de la época del ratón, no de las pantallas táctiles".
  • Flash "no es abierto, como HTML, CSS y Javascript".
  • Flash, sostiene Jobs, tampoco "es seguro ni estable. Sabemos que es el principal responsable de los errores de los ordenadores Mac".
  • Flash también "gasta más batería. En un iPhone, por ejemplo, los vídeos que se descodifican en H.264 funcionan durante 10 horas, pero si se descodifica con software, dura cinco horas".
  • Flash es multiplataforma "y Apple no puede depender de una tercera compañía a la hora de decidir cuándo entrega herramientas a los desarrolladores".
  • Por último Jobs sugiere a Adobe que se centre más en crear buenas herramientas basadas en HTML5 y se deje de criticar a Apple "por haber dejado atrás el pasado".

 

 

El máximo responsable de Apple defiende claramente los estándares abiertos de Internet. Es el primer motivo para rechazar Flash. "Apple tiene muchos productos propietarios. Aunque el sistema operativo para iPhone es propietario, creemos firmemente que todos los estándares de la web deben ser abiertos. Apple apuesta por HTML, CSS y Javascript", en lugar de Flash. En particular apuesta claramente por HTML5 porque "permite a los desarrolladores crear gráficos avanzados y animaciones, entre otros, sin necesidad de complementos (códec) de un tercero, como Flash".



Acceso completo a los contenidos

Una semana después de que Adobe abandonara la batalla por las aplicaciones del iPhone, su creador critica que Adobe falte a la verdad cuando niega que con los aparatos de Apple se acceda a toda la web. "Adobe ha repetido reiteradamente que desde los aparatos móviles de Apple no se puede acceder a todos los contenidos de Internet, principalmente porque el 75% del vídeo en la web está en Flash.

Lo que ellos no dicen es que casi todos los vídeos están disponibles también gracias a H.264, que si se visualiza en nuestros aparatos". O que YouTube, "con el 40% del tráfico de vídeo de Internet, brilla en los móviles de Apple. Añada a esto Vimeo, Netflix, Facebook, ABC, CBS, CNN, MSNBC, Fox News, ESPN, NPR, Time, The New York Times, The Wall Street Journal, Sports Illustrated, People, National Geographic y muchos, muchos otros. Los usuarios de iPhone, iPod e iPad no se pierden demasiados vídeos".

Otra queja de Adobe es que Apple no soporta los juegos Flash. Escribe Jobs: "Afortunadamente hay 50.000 juegos en la tienda Apple, muchos de ellos gratuitos. Hay más juegos disponibles para los aparatos de Apple que cualquier otra plataforma en el mundo". En definitiva Jobs defiende que los consumidores sí pueden acceder a "todos los contenidos (full web, en inglés) de Internet".

El tercer motivo va ligado a la seguridad y rendimiento de Flash. "Symantec advirtió recientemente que Flash tuvo uno de los peores registros de incidencias de seguridad en 2009. También sabemos por experiencia que es la primera causa de los fallos en los Mac. Hemos trabajado con Adobe para arreglar esos problemas, pero persisten. Y no queremos reducir la seguridad de nuestros aparatos". Además, dice Jobs, "Flash no trabaja bien en los móviles. Le hemos pedido que nos mostrara funcionando bien en uno; en cualquiera. No lo hemos visto. Adobe ha ido retrasando sucesivamente la versión Flash para iPhone desde eneros de 2009 hasta hoy. ¿Quién sabe cuándo saldrá?".


Era de la movilidad

Vida de la batería (cuarto motivo). En la era de la movilidad, que se caracteriza por aparatos de "bajo consumo, pantallas táctiles y estándares abiertos" Jobs aclara que decodificar los vídeos con software (como Flash) supone "gastar mucha más batería del móvil, que si se hace con hardware". La diferencia es abismal, sostiene: "En un iPhone, por ejemplo, vídeos descodificados en H.264 funcionan durante 10 horas, pero si se descodifica con software, dura cinco horas".

Lo que Jobs no dice en su carta es que está por resolver la batalla de los códecs, programas que descodifican los datos a vídeo. Google y Apple apuestan por el propietario H.264. Mozilla y Opera por Ogg Theora, basado en software libre con el apoyo del W3C. Y hay una tercera opción: Google anunció recientemente que liberará el código de otro codec, VP8. Una batalla que podría retrasar la adopción de HTML5.

Táctil (Quinto motivo). Según el responsable de Apple, Flash está diseñado para ordenadores que se manejan con ratones, pero no para pantallas táctiles. "muchas webs necesitan el ratón para que se activen los menús, los anuncios...", algo que no es necesario en el interfaz multitáctil de Apple. "Por mucho que sus aparatos terminaran adaptándose a Flash", opina Jobs, nadie podrá evitar que "la mayoría de webs creadas con la aplicación de Adobese tengan que reescribir para adaptarse a las nuevas pantallas. Si tienen que reescribirse ¿Por qué no utilizar tecnologías modernas como HTML5, CS5 y Javascrtript?", plantea.

En sus conclusiones Jobs recalca que Flash fue una creación "de la era PC; un buen negocio para Adobe, que comprende que quiera mantener. Pero que en el futuro "los nuevos estándares abiertos triunfarán. Quizás Adobe debería centrarse más en crear buenas herramientas HTML 5 y menos en criticar a Apple por haber dejado atrás el pasado".

Jobs también reconoce que no quiere estar a merced de una tercera parte [Adobe] "para poner nuestras herramientas, librerías y kit de desarrollo a disposición de los creadores". Más aún si esta tercera parte "apoya un sistema multiplataforma". La estrategía de Adobe pasa por Flash y AIR , un entorno multiplataforma para crear aplicaciones en Internet, como explicó a Ciberp@ís el consejero delegado de la compañía, Shantanu Narayen.

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Llega el 'smartbook': mitad móvil, mitad miniportátil

Smartbook

Telefónica y HP comercializarán este dispositivo de pantalla táctil y un kilo de peso

España es el primer país donde se distribuye

 

Se llaman smartbook y están a caballo entre los miniportátiles (netbook) y los teléfonos móviles inteligentes (smartphone). Están especialmente diseñados para quienes desean estar permanentemente conectados a Internet, y quieren disponer de la conectividad de un móvil y el tamaño de pantalla y la usabilidad de un portátil.

 

HP y Telefónica quieren explotar este mercado, y con ese motivo van a comercializar conjuntamente a mediados de mayo el Compaq Airlife 100, un smartbook de pantalla táctil y acceso permanente a la Red mediante servicios en la nube (cloud computing) -Internet, correo electrónico, mensajería instantánea, redes sociales, fotos, música y otras- que funciona con un sistema operativo Android (de Google) similar al que equipa muchos móviles.

El Compaq Airlife 100 podrá adquirirse en los puntos de venta de Movistar desde 229 euros al contratar la tarifa plana de Internet Maxi (49 euros/mes) y por 299 euros para quienes contraten la tarifa de Internet Plus (39 euros/mes). Además, su precio incluirá el acceso gratuito y durante un año al paquete de fútbol de Telefónica con Gol TV.

El smartbook de HP, de un kilogramo de peso, incorpora una pantalla táctil TFT de 10,1 pulgadas, con un teclado 92% del tamaño de un portátil estándar, especialmente diseñado para Android, e incorpora un sistema de arranque instantáneo "que permite disfrutar del equipo de forma inmediata, sin tiempos de espera, similar al de un móvil". Incluye además un disco sólido de 16 GB de almacenamiento, que lo hace totalmente silencioso,y un slot adicional para tarjetas SD de hasta 32GB, y conectivcidad 3G, Wi-Fi y Bluetooth 2.0. La autonomía de uso puede alcanzar hasta 12 horas de uso ininterrumpido del equipo y hasta 10 días en modo de espera. España es el primer país donde se comercializa.

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Un pirata ruso vende el acceso a un millón y medio de cuentas de Facebook

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Pirateria

 

Un pirata ruso ha puesto a la venta el acceso a un millón y medio de cuentas de la red social Facebook que asegura haber conseguido.

La empresa de seguridad informática VeriSign señala que los precios por paquetes de mil cuentas oscilan entre los 18 y los 33 euros, según estas cuentas tengan menos o más de diez contactos de amigos registrados. El pirata se hace llamar Kirllos y podría haber colocado ya 700.000 direcciones en manos de compradores. El portal de información tecnológica eWeek afirma que es originario de un país del Este europeo y habla ruso. El blog de noticias de Internet Mashable , le atribuye la nacionalidad rusa, pero la residencia en Nueva Zelanda.

Las noticias no aclaran si la información que pone a la venta Kirllos es auténtica, pero no sería extraño que lo fuera ya que no es la primera vez que este pirata hace negocio con cuentas de Facebook. A principios de año, según se advierte en un foro de Antichat.ru , habría puesto a la venta 100.000.

Algunas noticias se sorprenden de los precios que ha puesto Kirllos a su botín. Los consideran baratos. Mientras que en este mercado, un correo o una contraseña cuestan entre uno y 15 euros, Kirllos estaría vendiendo las cuentas de Facebook a 0,01 euros la unidad. Las claves para tarjetas de crédito se venden a 0,6 y los 22 euros y el acceso a cuentas bancarias cuesta entre 11,2 y 635 euros, según la calidad de las mismas.

Los cibercriminales pueden emplear estos accesos a cuentas de Facebook para lograr información de los amigos del perfil asaltado y expandir el envío de spam (correo no deseado). Enviar un mensaje desde Facebook a un amigo del remitente resulta menos sospechoso que el habitual spam (correo basura) de un remitente desconocido. También utilizan la cuenta para pedir dinero a los amigos, simulando un problema temporal, o para colocar programas maliciosos que contagiarán los ordenadores de todos aquellos que acudan al sitio recomendado por el falso amigo.

Se recomienda cambiar periódicamente las contraseñas en las redes sociales.

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Sony dejará de vender disquetes 'floppy'

Floppy Disk

Sony dejará de vender disquetes en 2011. Otros fabricantes, como Imation, siguen en este mercado

 

A finales de marzo de 2011, Sony dejará de vender su disquete de 3,5 pulgadas, conocido como floppy.

El fabricante que domina con un 70% de cuota este mercado decreciente, ha hecho este anuncio ante la evidencia de que son sustituídos por otras formas de almacenamiento, como los lápices USB. Sony lanzó el primer floppy de 3,5 pulgadas en 1981 y tuvo una enorme acogida como sistema personal para almacenar y transportar información. En 2002 batió récords de venta con 47 millones de unidades.

Pero las ventas han ido declinando y en 2009 vendió 12 millones. El mes pasado ya cerró las ventas de este producto fuera de Japón con la excepción de algunos países como India. Sin embargo, el disquete no desaparecerá totalmente del horizonte. Un fabricante como Imation ha asegurado a este diario que mantiene esta alternativa.

 

El disquete lo inventó Alan Shugar en IBM, en el año 1967. Históricamente, le había precedido en casi 20 años la invención del disco duro. Su primera denominación fue disco flexible (floppy disk), y tenía 8 pulgadas de diámetro (unos 20 centímetros). Su medida fue bajando. Apple fue el primer fabricante de ordenadores en eliminar totalmente el empleo de este dispositivo de almacenamiento en 1998. Le siguió Dell en 2003.

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Panasonic lanza el primer televisor 3D de alta definición del mundo

Televisor Panasonic Viera 3D

 

 

  • La comercialización oficial de la Panasonic Viera 3D hace que Panasonic se adelante a la competencia.
  • El modelo de 54 pulgadas de Panasonic está a la venta por unos 4.247 euros y el de 50 pulgadas, por unos 3.443 euros.
  • La invasión del universo 3D

Panasonic se convirtió en el primer fabricante de electrónica en sacar a la venta un televisor de alta definición 3D en Japón, un lanzamiento que se adelanta a sus competidores e inicia la apuesta por esta nueva tecnología.

La comercialización oficial de la Panasonic Viera 3D se inició en Japón, a pesar de que los grandes centros de electrónica comenzaron el miércoles a ponerlas a la venta, nada más recibir los pedidos, por las expectativas de éxito de este tipo de pantallas.

 

Gafas 3D



El televisor 3D de Panasonic es el primero de plasma y en alta definición que se pone en el mercado mundial, después de que la cadena estadounidense Best Buy realizará una promoción para vender estas pantallas a un reducido grupo de elegidos en Estados Unidos en marzo.

El modelo de 54 pulgadas de Panasonic está a la venta a 528.000 yenes (4.247 euros), mientras que el de 50 pulgadas tiene un precio de 428.000 yenes (3.443 euros), ambos con las indispensables gafas incluidas, por lo que el precio es entre un 20 y 30% más caro que modelos convencionales.

El gigante electrónico japones, con sede en Kadoma, se adelanta así a los modelos de características similares que venderán desde el verano Sony, Sharp y Toshiba, que tendrán que competir además con el modelo de diodos LED del surcoreano Samsung que ha comenzado a venderse este mes.

 

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Microsoft Office 2010 Build 14 DVD RTM Español (No Oficial) (x86/x64) - Full

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Microsoft Office 2010

Microsoft Office 2010 Build 14.0.4763.1000
(Final + Español Traducido + Full)
Fecha de Publicación: 21/Abril/2010

 

Microsoft Office 2010 Professional Plus (nombre código Office 14) es una suite ofimática creada por Microsoft para Microsoft Windows, sucesora de Microsoft Office 2007.

En esta nueva versión se ha actualizado la interfaz del usuario e incluye nuevas funcionalidades a la vez que mejoras de compatibilidad con nuevos formatos de archivo. Será compatible con Windows XP SP3, Windows Vista y Windows 7.

Además y por primera vez, Microsoft Office 2010 Professional Plus será lanzado al mercado en versiones tanto de 32 bits como de 64 bits, aunque las versiones para 64 bits sólo serán compatibles con Windows Vista o superiores, excluyendo entonces a Windows XP Professional x64 Edition.


Office 2010 marcará el debut de una versión especial gratuita (Office Web Apps) para su uso en línea con los componentes Word, Excel, PowerPoint y OneNote, funcional en navegadores web populares (como Windows Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome y Apple Safari) bajo cualquier sistema operativo.

Todas las aplicaciones de Microsoft Office 2010 usan ahora la conocida interfaz ribbon, introducida en la versión 2007. El aspecto es más sobrio, ligero y coherente. El Botón Office, al mismo tiempo, se ha renovado por completo. En lugar de un menú, abre un panel que ocupa toda la ventana del programa.

Los cambios que introduce Microsoft Office 2010 son muchos y bastante llamativos. La previsualización de pegado te permite ver cómo quedará el texto antes de insertarlo, mientras que las herramientas de traducción y captura de pantalla te ayudarán a mejorar tus documentos.

Microsoft Office 2010 rebosa de novedades por doquier. En Excel aparecen los minigráficos, pequeños diagramas de resumen que se integran fácilmente en el texto. Outlook agrupa las conversaciones como G-Mail y tiene un botón para eliminar texto redundante, mientras que PowerPoint puede insertar vídeos con un reproductor integrado.

La verdadera estrella de Microsoft Office 2010, con todo, será la versión web gratuita de sus aplicaciones, la cual se integrará a la perfección con la versión de Escritorio. Versión que, a pesar de estar incompleta, demuestra un potencial enorme. Además, Microsoft Office 2010 es más estable y ligero, algo que muchos usuarios agradecerán.

 

Microsoft Office 2010 soporta los siguientes formatos:

  • DOC, DOCX, XLS, XLSX, PPT, PPTX, MDB, ACCDB
  • PUB, RTF, TXT, HTM, JPG, PNG, TIF, EMF, WMF
  • XML, WRI, ODT, ODP, ODS, WMV, AVI, PDF

 

Nota sobre Microsoft Office 2010:

  • Incluye Word, Excel, Powerpoint, Access, InfoPath, OneNote, Outlook, Publisher y Visio Viewer.


¿Por qué RTM? La versión RTM (Release To Manufacturing) es la utima version que entrega Microsoft a los desarrolladores de hardware como Dell, HP, Acer, etc. para que lo prueben en sus sistemas antes de sacarla a la venta. Quedando como la versión lista para su distribución.

 

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Acronis True Image Home 2010

Acronis True Image 2010

 

 

Con Acronis True Image Home 2010, puede estar seguro de que todos los datos importantes, incluidas las imágenes, música, documentos y aplicaciones, están protegidos y pueden recuperarse fácilmente en caso de catástrofe.
Acronis True Image Home 2010 satisface las necesidades de los usuarios domésticos con una solución simple pero global de copia de seguridad y recuperación de catástrofes. Es un producto de software único para consumidores, ya que ofrece un conjunto completo de características avanzadas en una solución asequible y fácil de utilizar.

Compatibilidad con Microsoft® Windows 7
Proporciona una funcionalidad más amplia a través de las prestaciones de copia de seguridad de Microsoft Windows 7.

Compatibilidad con discos duros virtuales
Guarde las imágenes de copia de seguridad (.tib) como archivos de disco duro virtual (.vhd). Ejecute el sistema actual como una máquina virtual o arranque con Windows 7 Ultimate.

Programador nuevo y eficaz
Además de las herramientas de programación encontradas en versiones anteriores, el nuevo programador aumenta la cantidad de opciones de programación disponibles. Utilice la nueva vista de calendario para crear programaciones y tareas. Suspenda y habilite tareas, especifique fechas para ejecutar tareas y copie tareas en nuevas fechas.

Protección continua de datos
Acronis Nonstop Backup™ crea automáticamente copias de seguridad incrementales cada cinco minutos, lo que permite a los usuarios restituir su sistema, archivos y carpetas a cualquier momento del pasado.

Arranque desde una imagen de Windows 7
Los usuarios de Windows 7 Ultimate pueden arrancar desde una imagen de copia de seguridad (archivo .tib) que contenga una copia de seguridad de su partición de sistema. Esto permite probar la copia de seguridad de un sistema sin realizar una restauración real. Si el sistema operativo arranca desde el archivo .tib, también lo hará cuando sea necesario para recuperar el sistema.

 

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EVEREST Ultimate Edition v5 | Español | Full

Everest Ultimate

 

Everest es una completísima herramienta que, en unos pocos segundos, realiza un extenso y detallado análisis de tu PC, mostrando prácticamente todos los aspectos del sistema referentes a hardware, software, configuración de red y más.

En cuanto lo ejecutemos tendremos a la vista toda la información disponible a través de una sencilla interfaz y mediante una clara estructura de árbol. En ésta se clasifican los distintos elementos analizados por Everest, y no sólo muestra información sobre los elementos del PC sino que además, si es posible, facilita enlaces a la web del fabricante para mayor información y/o descarga de controladores.

 

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